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  • ライトニングの最強奥儀”シーンドライブ”、ブラスターのロールで習得、タイムゲージ全消費の最強アビリティ

  • 来源:中文FAMI通

    1、本作中将出现会伪装的敌人,角色靠近后会突然袭击玩家,如食人花。(非常新颖的遇敌方式,FF12中出现过一次,就是存档点那水晶怪)
    2、在脉冲中,会出现敌人互相攻击的情况,这时侯玩家加入已经被消耗体力的战斗,便可以轻松获胜。(新设定,很赞)
    3、在DEMO中没出现的系统,如果在大地图中引到了众多敌人,进入战斗后敌人数量将不会删减,这时侯战斗难度大增。(这次DEMO同时出现敌人最大为5,正式版会更多)
    4、玩家在执行分支任务的时侯,任务怪一般都要比其他的怪物强,并且有的怪物只能在任务中遇到。
    5、本作中的分支任务可以反复完成,每次完成任务会给予评价,并且有称号。(可以反复挑战,还会给予称号,期待本作的任务种类丰富)
    6、改造系统可变换武器外观,不光简单的攻击力提升,还会附加特殊能力。
    7、游戏中角色所使用的武器类型固定,但是玩家可以通过改造来改变武器的外形和独特的能力。

    8、每个角色只有HP、物理攻击、魔法攻击这个3个属性。(属性很少,但是不复杂,像防御属性魔防属性基本上归类为HP,反正都属于受到伤害类,但是暴击躲闪这两个属性不知道是否存在)
    9、游戏中角色可装备的物品为武器和饰品,玩家可以通过素材为饰品增加全新的能力。

    10、水晶升级系统为4大项、HP提升、物理攻击提升、魔法攻击提升、特殊能力。(制作人表示本作人物特征明显,不会出现FF12那种发展到最后都一样的情况,期待人物培养系统)
    11、游戏中素材可以进行改造武器,获得素材的途径有、战斗后、任务后、宝箱、商店与‘解体’。有些稀有素材只能通过解体武器获得。)
    12、武器改造系统很特殊,不是集齐素材就可以改造,武器有升级设定,加入新素材只会增长经验值,当经验值满的话武器便会提升攻击力。比如初级武器需要300经验,一个液晶镜片会提升100经验,3个就可以使武器升级。
    13、武器改造中有些素材会有奖励经验,有些则带来负面影像,降低经验。
    14、当武器等级为‘星号’的时侯,就可以使用特定素材来进行装备变化。
    15、游戏中玩家在商店中购买的武器都很弱,鼓励玩家改造。
    16、每个角色的初期武器都可以用到最后
    17、游戏中素材超过100种,取得方式各异。(听着很少,其实素材已经超过FF12了)

    18、游戏中的道具商店就是存档点,玩家可以透过WEB在游戏中虚拟网站购买,与之前的FF不同,13的商店会又酷又帅,说不定会有隐藏角色加入。

    更新:

    1、部分稀有敌人出现率随机,会在某个地区刷新
    2、每种敌人都会有自己的特点 习性
    3、玩家在初级地区中可能会见到高级怪物,只有提升自己的能力才有获胜的几率。
    4、武器改造大后期会出现很夸张的样子,比如回旋镖会改为大型手里剑。
    5、正式版与DEMO中一样,每场战斗后所有角色HP将会恢复。(恢复剂看来只能在战斗中用了)
    6、NPC会根据职务而执行‘自动执行’功能
    7、设定其他NPC行动为‘最佳配置系统’战斗中可更改,不像FF12那样需要很复杂的调整
    8、战斗结束后评价分为:战斗中获得胜利时间、先制奖励、战斗时间、战斗比率、SCORE、RANK、获得CP数量、恢复TP数量。

  • 《最终幻想XIII》不仅仅是一款游戏,而且是一个涉及大量相关产品和延伸服务的圈钱计划。之前大家已经见过了炼金药和CD集,现在Square Enix又公布了……香水。

    这种50ml装的“闪电”系列香水,灵感来自于游戏主人公之一的闪电。该系列香水对应多种不同香型,其中包括柑橘、黄桃和山百合等。

    首批产品预定于明年3月美版发售后推出,每瓶的定价是7140日元。对,你没看错,跟一张PS3游戏的价钱差不多。

  • 小知识

    敌人的目标
    使用越是强大的攻击或者技能的人越是容易被敌人当做目标

    时间的变化
    世界地图画面,只有白天>黄昏>夜晚三种变化
    随着剧情推进商店贩卖的物品会改变,某些地方的商店只在特定时间营业。
    此外,不同的时间进入城镇可以听到人们不同的对话内容。

    属性的针对
    如果使用的属性攻击克制敌人的话,攻击时会有Weak字样
    如果使用的属性攻击敌人抵抗的话,攻击时会有Guard字样

    气和的变化
    战斗中角色气和的变化有两种
    角色爆发黄色的斗气代表气和力上升,能力值上升
    角色被青色光芒笼罩代表气和力下降,能力值下降

    单人游戏的PT
    战斗一次可以获得5PT,并且战斗中逃跑的话依然可以获得5PT
    那么想用PT兑换全部的奖品的游戏时间……

    联机游戏的PT
    每一分钟增加4PT,每次战斗获得10PT

    武器属性的确认
    上屏幕在角色状态时可以看到当前武器的属性背景。
    并且仅仅指装备上的武器附带属性,拿在身上的任何属性魔法不会显示属性。
    例如:装备了带有火属性的剑该角色下方会显示火的背景

    强化的数值
    带着在四大迷宫塔上打倒80层BOSS获得的“奥利哈刚”,并且交给强化屋老板后可以提升强化上限,每次+10的上限
    随着强化数值的增加,需要的宝石个数也会增加。

    职业成长的宝石规律
    每一个职业成长需要的宝石是不一样的,但是其中有一些小规律
    职业成长到2★必然需要1个紫水晶
    职业成长到3★必然需要2个紫水晶,1个钻石

    小心得

    命名威
    地图左端的中央有个小祠堂,里面有一个人叫“命名威”,与他对话可以为所有的魔法改名成你喜欢的名字。

    情报屋的希德
    在霍伦村里的风车小屋(需要魔法钥匙开锁)
    与希德对话,他会告诉你现在游戏的情报,情报内容如下:
    游戏时间、战斗回数、宝箱收集率、最大伤害值、走路步数、调查回数
    这些情报值会影响职业“记录士”的技能威力。

    最强的招数
    商人达到2★后可以学到技能“みがわり”,
    效果是:将所受到的伤害用金钱抵消
    商人达到3★后可以学到技能“カネしだい”
    效果是:消费1000G,造成所持金÷100的伤害
    有这两个技能的话可以说只要有钱就等于无敌。

    打倒杀人熊
    在沙漠右侧的“动物小道”里有一只杀人熊,
    打倒后获得约一万G,一千经验值,可以偷盗的道具是“缎带”,获得的宝石是钻石,打倒一次后杀人熊便会消失不可再次挑战。
    示例方法1:准备100万以上的钱,装备上先制攻击靴子的角色转职“商人”或者“模仿士”并且装备上技能“カネしだい”直接击倒。(泡菜法,毫无技术可言)
    示例方法2:职业建议是“兽使”、“学者”、“黑魔”。首先学者装备先制攻击靴子使用技能“じゃくたい”随后使用究极黑魔法“陨石”,“じゃくたい”是很可能MISS的,所以这个是风险战术。

    小秘籍

    简单易懂的赚钱方法
    在夜间的ウルペス用1500G购买魔法,随后去玩“一日店长”的小游戏用5000G的价格贩卖,是很好卖的。
    *请不要把游戏赚钱当做工作和固定的日常去做,失去游戏本来的目的与意义就不好了。

    简单易懂的赚PT方法
    全队员转职“旅人”,自动战斗都设定逃跑技能,再容易遇敌的场景用重物压住方向键,在DS没电前回收并且存档即可。
    *请不要把游戏赚PT当做工作和固定的日常去做,失去游戏本来的目的与意义就不好了。

    简单易懂的宝石收集法
    全员转职“商人”,战斗中依次使用技能“たかのめ”和“さがす”,随后击破敌人,这样一场战斗通常都会获取6-10个宝石,缺少什么宝石就到什么区域去刷10分钟基本就能行了。
    特别宝石“紫宝石”与“钻石”的话建议佩戴死后无宝石惩罚项链(PT奖品)在罗兰之后的BOSS战中使用“たかのめ”和“さがす”来战斗中刷取,随后全灭,之后重复挑战即可。
    *请不要把游戏赚宝石当做工作和固定的日常去做,失去游戏本来的目的与意义就不好了。

    简单易懂的无限偷盗法
    盗贼盗取敌人道具后全灭的话,已经偷盗成功的道具依然在道具栏中。
    所以与某些有好的偷盗物品的敌人战斗的时候(例如杀人熊的缎带),利用先制攻击靴子与死后无宝石惩罚的项链,可以先偷盗好东西后主动全灭。这样可以获得数个好道具。

    简单易懂的最大伤害达成法(99999伤害)
    1、布兰德LV99其余角色不会被秒杀就行
    2、必要技能
    布兰德转职格斗家,必要技能是“かくとう”和“おうぎ”
    朱斯卡转职精灵使,必要技能是“きょうか”和“エンハンス”
    尤妮塔转职学者,必要技能是“じゃくたい”
    艾蕾转职白魔法使,使用最强白魔法ルクス
    3、必要道具
    布兰德装备“暗黑剑士之铠”与克制敌人的属性道具
    朱斯卡是“ジュエリーマニア”
    尤尼塔是先制攻击靴子
    艾蕾也是先制攻击靴子
    其余玩家适当调整无大碍

    布兰德的遇敌是一只怪物的话就直接攻击打死,是一大群的话就第一回合先用“かくとう”,准备工作完毕后就用“おうぎ”攻击。
    朱斯卡第一回合先释放“きょうか”次回合释放“エンハンス”
    尤妮塔看时机到了就使用“じゃくたい”
    艾蕾使用了ルクス后基本不需要行动。

  • 下载地址:
    http://wdl.square-enix.com/fabula/ff13/FFXIII_Final_Trailer_1280.f4v#/FINAL_FANTASY_XIII_FFXIII_Final_Trailer_1280.f4v

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